第(2/3)页 “经系统评判,宿主可以接受真实情况,现在回答宿主问题。” 系统说起来很复杂,在这里简化一下给大家看看: 系统本是各种暗物质之间互相纠缠所诞生的共生体,在无限多的暗物质纠缠中,有极低概率产生系统。 系统以能量为食,能量来源为: 给宿主发布任务,系统可以吸收其中一部分的能量用来加强系统本身,另一部分吸收不了的能量转换成可以加强宿主的物质、能量或者物品。 每个系统的初始,必须立刻选定一个宿主终身绑定,系统与宿主同生共死,如果系统能量耗尽无法恢复,那么宿主也会随之死亡。 初始就是最初的状态。 初始状态的系统选定宿主时,主要与宿主的意志力有关,意志力越强,被系统选中的概率越高。 每一个系统初始时,都有自己固定的任务和固定的奖励,只有完成每一等级的最终任务,系统才能提升一级。 系统等级分为初始、一级、二级、三级、四级、五级和终极,每一个等级所需完成的任务和完成的奖励都是天壤之别的。 成为终极系统,这也是所有系统都在努力的一件事。 但每一个系统的本质路线都是不一样的。 比如本系统为篮球生涯成就系统,本质为成就系统,哪怕是升级到终极系统以后还是成就系统,但肯定不会再是篮球成就了。 ........ 信息量太大了,李明好好的整理了一番思路。 “你的意思是,你可以升级?” “是的,这也是每个系统的本能。” “升级以后你就更牛X了是吗?” “理论上来说,肯定是的。” “你不早说!那我还想那么多干嘛,抓紧时间锻炼球技做成就,等你成了终极系统,我不就父凭子贵了!” ........李明这话说的直接把系统整无语了,事是这么个事,咋从狗宿主嘴里说出来那么不中听呢。 “虚拟空间时间宝贵,请宿主抓紧时间提升球技。” 李明也知道时间宝贵,现在他已经不是原来的他了,模拟出来的对手直接都是历史级别的。 那就对不起了乔丹!你们一起上吧! 第(2/3)页