第359章 手臂流和手腕流-《绝地追杀》


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    有人不理解什么叫子弹下坠,其实子弹下坠的通俗理解就是:在和对手的距离较长时,你瞄准头部,子弹会在飞行时不断下掉,最终着弹点和你的瞄准点实际上是有上下偏差的。

    目前打狙时为了解决这个问题,在打远时分为两派,第一种是抬枪流,这是主流,第二种是表尺流,也称为归零流,孙尧圣个人习惯叫表尺。

    抬枪流就是说,在打一个300m目标的时候,我们用准星的中心点去瞄准头部,实际上打到的可能是胸部,那么我们经过长期的游戏经验,可以预估出对手和自己的大概距离,这时不再浪费时间调归零,中心点瞄准到敌人头部往上的某一个点,点和头之间的这个距离根据预估出的大概距离而定。这个流派比较吃游戏经验和手感。

    第二种流派是说,在打一个远距离目标时,首先算出自己和敌人的距离,之后调整枪上的表尺/归零。键盘的page up为加100m,page don为减100m。

    调整合适后用中心点对准头部去开枪,这个流派主要问题在于很多时候会失去先机,不适合任何战况,孙尧圣有时会在对手实在太远的情况下使用表尺流。比如对手在五百米以上的话,孙尧圣就会使用了。

    实际上,抬枪在【pc1.0版本】前是比较难的,pc1.0后八倍镜大改,现在的八倍镜对新手比较友好,红点下的黑点比较突出,我们打远距离目标的时候可以靠经验用红点对实际瞄准点,也可以用黑点去锁头。

    改版之后,三把枪的话,其实98K和M24的差距没有那么大了,甚至可以说M24和98K五五开。

    那么一般情况下,M24和98K的下坠孙尧圣基本上认为是一样的,98k抬多少,M24也就抬多少。但AM不同,AM飞行速度过于快,如果按照98K的抬枪点来瞄准的话,容易让子弹从头顶飞过。

    所以一般情况下,孙尧圣的AM瞄准经验是,200M当作100M,300M当作200M瞄,瞄准头皮基本不会空枪。

    只要多练习,这些枪的弹道什么,都可以非常的清楚。

    这个游戏没开镜的时候是Rts游戏,开镜后就是Fps游戏,而Fps游戏没有任何技巧,全部是肌肉记忆

    技巧是指某一个方法某一个窍门,你可以学会的。而经验你是学不会的,只能记在心里去感受。

    而在多打之前倒是可以做一些准备,选购一款合适的鼠标和鼠标垫,找一个合适高度的桌子和凳子,让你的手和胳膊不会被限制住觉得不自在。
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