第(2/3)页 2020也转眼间已经到了,遥想当初看到这个年份还是在里面,2020联合国众国研制出了虚拟游戏,只用戴个头盔,手扣或者眼镜就可以以精神的方式进入游戏世界,在这里一切规则都将和现实世界几乎完全一样,伤害打到身上会痛,npc也如同真人一样拥有高智商,锻造各种物品装备也不光是一个技能就搞的定,同样如同科学家般需要知识积累,悟性,气运等。 而如今已渐渐接近的2020似乎离这样的世界还很遥远,遥远到有一个世纪的距离也似乎并不是很夸张。 我不知道多久以后出现了这样的一款游戏,不晓得今年是公元多少年,不对因为这里的纪年并不是以公年为纪元,或许它一直存在着,也或许它依旧离我们有一个世纪的距离。 六毛是一个捡垃圾出身的城市清洁工,一不小心碰到游戏涿鹿的回馈庆祝注册人数达到十亿,获得了免费头盔,但进入游戏却发现是限时的,本以为捡了馅饼,没成想完全是个坑,不光又是辛苦又是运气赚的金币被偷了,竟然游戏头盔也还是个限时的,一时灰心之下想要退出游戏不玩了,但偏偏此时又有了转折, 由于做为生活类玩家,六毛根本打不了怪,准备找个怪打满足下欲望清号闪人时,由于是特殊怪,怪物领主还生出了灵智,好巧不巧的碰到了闻着腥味过来的盗贼,由此六毛利用宝物信息,找来村长,不光金币失而复得,还由于带路有功从中分了一杯羹。 从此有了第一桶金的六毛,开始逐渐挖掘出他游戏里的经商才能,一步步从小平民,慢慢发展为一代游戏传奇商人。 而弱小又卑微的六毛,际遇之下,有羡慕的,有不以为意的,但更多的是嫉妒,是竞争。其中做为微末相识六毛的老大哥更是如此,或许开始对六毛有的只是善意,善举,但慢慢成长的六毛,拥有的比他越来越多,渐渐的开始有了嫉妒,有了暗处的竞争,再后来不小心被六毛发现,在他看来六毛的故作大度,惺惺作态,更是仇视起六毛来。还好生活不止有小人,更有被六毛慢慢折服的三剑客。 逆天改命在我看来也可以说是逆自改己逆的是自改的是己 自自己的思想自己的一味如是 己自己的行为自己的准则 把自己的天转变掉把自己的命改换掉 什么都拦不住你 游戏当然做不到,但玩游戏的人能做到,游戏当然构不成一个社会,但玩游戏的人却完全能组建一个社会,那么就算现在是游戏里,但何尝不是在游戏的社会里,那么本来就存在的东西又怎么会在游戏的社会不能生存呢? 游戏,生活就是游戏,游戏也同样是生活。 知己失口矢失口而出,情不自禁 而将其抹去一笔,就是要有情绪更要有行动,不能只说你是我知己,却不做身为知己该做的事,也不能只做不说。 知己需要的是沟通以及行动。 眼神,心灵,语言的沟通,陪伴,相知,共荣辱的行动。 我们需要却只能希望会有这样的人出现,懂我如己。 却不知矢口加起来是知,再加上自己才算是知己。 知己是两个人,是相互的,是一个人无论如何也完不成的。 如果只是需要,只是希望,什么时候我想都只是奢望。 因为若要求一知己,首先要做出自己。要先把自己的事情做好,自己的态度做端。 第(2/3)页