第(1/3)页 “喂,这位大哥,你先介绍一下你这游戏的规则啊,还有你这一大堆属性都是干嘛的啊?你让我们很茫然啊。” 小亮教授大声质问道。 “不是,你这么快就接受这种设定了吗?” 牛小伟吐槽道。 “早点玩完早点出去吧,不然咱们也没别的办法啊。” 那边的所谓“导演”听到了小亮教授的要求,给他们介绍道: “荒野求生,括号:试玩版v1.0版本的游戏规则为,你们的每一项场景互动都要经过我的判定,判定通过后,该行为即为成功,不通过则为失败。” “判定的过程我会为角色投一次20面的骰子,如果投出的数值小于或等于你角色对应的属性值,那么该行为即被判定成功。” “下面给大家介绍属性......” “喂,倒爷,我问个问题啊。” 牛小伟忽然插话问道。 “什么倒爷,叫我导演!导演!” 那边的声音有些气愤。 “啊,不好意思啊,导游啊,我问一下...... “导演!导演!” 这位主持人明显有些气急败坏。 牛小伟见好就收,向“导演”提出了灵魂疑问: “是不是吃喝拉撒睡也都得经过你判定啊?” 一阵沉默之后,那名导演没好气地说: “你是来捣乱的吧?不许打岔,听我把话讲完!” “刚才说到哪了?” “属性都有什么作用。”牛小伟提示道。 “对,属性。” “魔法属性,就是角色掌握魔法的熟练度,包括魔法攻击及魔法防御。” “当角色尝试进行魔法攻击或魔法防御时,会首先对此属性进行判定。” “格斗属性,就是角色掌握格斗的熟练度,包括使用近战武器或徒手格斗以及近战防御。” “当角色尝试进行近战武器攻击或近战防御时,会首先对此属性进行判定。” “建造属性,就是角色掌握建造相关技能的熟练度,具体包括建造简单建筑,结构,以及家具等。” “当角色尝试进行建造简单建筑,结构,家具及修理损坏的简单建筑,结构,家具等活动时,会首先对此属性进行判定。” “采矿属性,就是角色掌握采矿相关技能的熟练度,包括开凿山体及挖掘埋藏的资源等。” “当角色尝试采矿挖掘等相关工作时,会首先对此属性进行判定。” “烹饪属性,就是就是角色掌握烹饪相关技能的熟练度,包括处理原材料及将原材料做成食物。” “当角色尝试进行屠宰,处理动物尸体,烹饪食物等活动时,会首先对此属性进行判定。” “种植属性,就是就是角色掌握植物种植相关技能的熟练度,包括播种,照看及收获庄稼等。” “当角色尝试进行播种,照看及收获庄稼等活动时,会首先对此属性进行判定。” “驯兽属性,就是就是角色掌握驯兽相关技能的熟练度,包括驯服,训练,管理及控制动物等。” “当角色尝试进行驯服野生动物,训练已经驯服的动物,收获畜类产品,宰杀已经驯服的动物等活动时,会首先对此属性进行判定。” “手工属性,就是就是角色掌握手工制作相关技能的熟练度,包括制作魔法物品与非魔法物品等。” “当角色尝试进行制作魔法物品,武器,工具等活动时,会首先对此属性进行判定。” “医疗属性,就是就是角色掌握医疗相关技能的熟练度,包括治疗伤口和疾病,进行手术等。“ 第(1/3)页